用性價比挑選遊戲顯示卡GPU (圖表) - 求 3A 遊戲順跑,溢價中求C/P值

最近顯示卡的缺貨減緩了,開始有卡可以買,價錢也變得比較低,那怎麼在現在還是偏貴的情況下挑選顯示卡,這次就用性價比的圖表來挑。

這次還做了影片,如果想用聽的可以看影片,想直接看圖文,就往下閱讀囉!

需求和預算

選購電腦零組件,還是會先提到需求和預算。

需求

因為是主要用來玩遊戲的,以遊戲用途的需求主要有:遊戲、解析度、畫質、和遊戲。

遊戲

看主要都玩什麼類型的遊戲,主要是看遊戲是不是吃重顯示效能。

比較重的像是 3A 大作類型:Cyberpunk 2077、碧血狂殺2、地平線:期待黎明,還有新出的艾爾登法環等,還有像是賽車類的通常也是畫質需求比較高的。

中度的是像網路遊戲、射擊競技類的,如:APEX、吃雞等,網路遊戲像是FFXIV、Warframe等。

輕度的是像是對戰類型或即時戰略的英雄聯盟、魔獸爭霸、世紀帝國等等,2D類型的遊戲,像是泰拉瑞亞等。

解析度

通常是以 FHD 1080p 來當作遊戲的建議配備,如果螢幕條件許可,可以往上到 QHD 1440p、4K 2160p,越上去效能需求越大。如果跑不動則是可以降,往下到 900p、720p 等等。

畫質

遊戲對於顯示的設定,分開滿的極致高、中、低和最低,通常會建議以中、高來設置,會比極致效能需求低不少,而且大多是犧牲畫面上比較小細節的部分,顯示效能不足則降到中以下的設置。

幀率

幀率一般 PC 玩遊戲,會以 60 FPS 為目標,最好是可以超過,低於的話也盡量接近,和遊戲主機常見的 30 FPS 更高。幀率會因為遊戲種類、解析度、畫質的提升而下降,如果顯示卡效能不足以應付,則會降低前者來維持可以接受的幀率。

預算

通常以遊戲用的中階遊戲機來配的話,會建議以一半的預算給顯示卡,顯示卡是主要影響遊戲效能的,所以會把預算放在這,其他零組件會配中階,足夠不會跑不動遊戲就好。

單買的話,就稍微抓一下可以花多少,再配著需求來挑選。

1080p 中畫質

資料說明

幀率是參考 Tom's hardware 近期對於顯示卡的測試結果,文章連結

他們是用邊緣禁地3、極地戰嚎6、模擬飛行、極限競速:地平線 5、地平線:零之曙光、碧血狂殺:救贖 2、全軍破敵:戰鎚3、看門狗:自由軍團,這8款遊戲的平均。

測試環境是用高階的 12900K,如果是用中階 CPU,會稍微低個幾幀。以這些比較吃重的大作型遊戲,加上我們顯示卡的挑選是以夠用、求性價比為主,遊戲上主要壓力還是在顯示卡,其他零件是近代、中等的,例如:10 代 i5,不會因為開遊戲就被吃滿的,結果就不會落差多少。

這邊只有放 1650 到 3080Ti 的 Nvidia 卡,如果沒有你考慮中的卡,像是 AMD 的卡,可以上他們網站看看。

價錢是用原價屋和欣亞的報價,做這圖表的時候是2022/3/24,顯示卡價格浮動比較大,如果是過一段時間看到,價格上會不太一樣。

再來用平均幀率除以價格,就是性價比,這裡為了方便觀看還乘以 10000,即是每萬元可以得到多少幀率。

遊戲類型的影響

第一張是 1080p 中畫質。

這設定下,1650 是平均幀率最低的 51 幀,低於 60 幀一點,但還算是順暢。如果希望更高到 60 左右,還可以把畫質降低。

如果參考其他測試外的遊戲,像是最近熱門的艾爾登法環,也差不多是 50 幀初頭,是接近這個平均幀率測試的。其他張卡完艾爾登法環,基本上都會被鎖定在遊戲限制的 60 幀,艾爾登法環是少數 PC 遊戲有限制幀率的。

那如果是 2077,這種更吃效能而且優化相對來說比較差的遊戲,以早期版本的結果,1650 大約只能跑到 30 多幀,算是很勉強的可以玩。

也是熱門的射擊遊戲 APEX,FHD 中畫質下 1650 是可以到 80、90 以上的,APEX 算是中等吃效能的遊戲,顯示卡即使中低階都是可以玩的。

所以前面會寫到都玩什麼的遊戲類型,會對於選顯卡的需求會有影響。

性價比

如果以這設定 3050 是性價比最高的萬元以下的卡,預算一萬內最推薦的卡。

1660 雖然是第三名,但是並不算推薦,效能不及價位差不多的 3050,還有由於架構比較老,再提升畫質和解析度後,表現會輸更多。

如果對於畫質沒那麼要求,或者只有偶爾玩個 3A 遊戲,可以接受跑不動就降到低畫質,1650是最便宜的選擇。

那如果你是注重高幀率的流暢度,即使在中畫質下玩 3A遊戲,希望幀率可以破百,那 3060 或 3060 Ti 是一個不錯的選擇。

但通常用到這等級的卡玩3A遊戲,在意更好的畫質的人,會比在意高幀率的多一點。

1080p 極致畫質

相同解析度1080p,把畫質提升到極致,把以大部分的遊戲來說,極致畫質就是畫質開好開滿的意思。

性價比的數值下降了,因為畫質提升之後,幀率會下降,我們性價比是幀率除以價錢,所以也會跟著下降。

性價比

3050 的幀率變成跟上一張 1650 的情況,平均變成51幀,如果幀率不能夠接受 50 左右,那就只能降低一點畫質,以提升幀率。

1650 則是降到 26 幀,基本上在最高畫質下已經算跑不動了,這張玩 3A 大作,開到中等畫質已經是極限了。

這設定下的 3060Ti 超車了 3060,但是只差一點點,性價比都相當好,這兩張卡的現價差了4000塊錢,如果解析度是只開到1080p,就看你要多少幀率了。

前一代的卡,幀率還比較好的,只剩下2060,但以現在價格的性價比來說,建議多捏一點上3060。

3060Ti 以上的卡,性價比就逐步下降,這些卡平均幀率都近百起跳,目前這1080p開滿的設定,對於這些卡還是非常輕鬆。

1440p 極致畫質

把解析度升級到了QHD 1440p,對於顯卡的壓力更大了。

性價比

3050 依然是第一名,不過幀率就降到只有 37 幀了,如果是降畫質到中低,這等級的遊戲應該還可以 50 左右,如果是想要 1440p 但可以犧牲畫質,還算是可以考慮。但是如果是這設定下的幀率,一般還是會建議降低解析度到 1080p。

3060 幀率剛好又是51,和前一張的 3050 相同,也是進可攻退可守的幀率,還算是順暢,如果覺得不夠流暢就稍微降一點點畫質到中高,也是可以上到 60。

想要在 1440p 解析度不降畫質玩 3A 大作,那3060 Ti 應該是最好的選擇,在來就是 3070 和 3070 Ti,目前各差 3000 塊錢,就看需要多高的幀率了。

2160p 極致畫質

到了 4K 的極致畫質,跑得動的卡已經不多了,性價比的數值也到了 20 以下。

性價比

如果以接近 60 幀率,比較建議還是 3080 以上的卡,才足夠應付這樣嚴苛的效能需求。

3070 和 3070Ti,甚至是更低的 3060 Ti,在這設定下,如果是玩比較吃重顯示效能的3A遊戲,要維持接近 60 幀,那就需要把畫質降低才行。

在來就是 3080 Ti 和 3090,這 4K 的設定下,每一點提升幀率的提升,代價都很大,畢竟是現在最頂級的等級了。

對比原價

解析度降到 1440p,這裡就對比一下這一代 30 卡的原價 ( MSRP ),也就當初發售的時候的建議售價。QHD 原始價格很特殊,性價比除了 3060 Ti 特別高外,其他的卡都是 40 多,算是都很接近,比較偏向花多少錢,就給你多少效能

越高階的卡,性價比越低

再降到 1080p 中等畫質,原價除了 3060 Ti 還是特高外,其他卡就是排成越高階的卡,性價比越低,比較像是正常零組件的分級價格。

以現價來說,每張卡都有接近比例的加價,原價性價比最高的 3060 Ti,也被加價補回來了,現在卡的價格,這等級的卡性價比大致上就排列成斜線了,和前面 1440p,現價的排列的方式相當。

3050 因為其他卡加價太多,才導致相較之下性價比特別高,但是對比一下同等級前一代的卡,1650 剛開賣台灣售價是 5490,1050 開賣時是 3790,3050 其實算是很貴的 50 系列中階卡。

不過也因為發布時間相差比較久,3050 是後才開賣的,所以這定價,可能也是有參考市售顯卡價格來做的調整。

3060 Ti 的原價性價比最高,所以當初才會有那麼多人說是老黃切歪了,比其他卡高一些,但另一種說法是覺得,比 3060 Ti 晚出的 3060 賣的偏貴了,不過當時也不會糾結這個,因為那時候礦潮搶卡已經開始了,開賣即秒殺,買也買不到。

3080 和當初價格的價差最大,這張當初也被說成是切歪的,特別在高解析度下,性價比和比他低階卡差距很小,而且又可以上 4K 解析度玩 3A 大作,追求極致畫質的玩家就直上了,所以現在價格比原價貴了 8000 塊,也是所有卡最多的。

補充

補充幾點

筆電顯示卡無法直接比較

前面說的都是桌上型電腦用的顯卡,和筆電的不同,筆電的顯示卡功耗和桌電不一樣,是專門設計給移動設備使用的顯示卡,也會因各機型設定,差異會很大,所以不能直接比較。

其他零件的影響

其他零件也會影響到遊戲效能,前面只有提到 CPU,還有記憶體、主板上的 PCIe 版本也會有點影響,和 CPU 一樣,不是用太老舊的配備,只會有小幅度的差異。

另外還有顯示卡版子上的,像是顯示記憶體、頻率、供電、散熱等等,也都會小幅影響遊戲幀率,會強一點點,但不會差到一個顯卡等級,但是往往這些零件的升級,價格上可能會超過一個顯卡等級的價錢,

所以如果只玩遊戲、不玩超頻,顯卡就選丐版,性價比會比較高

電源瓦數要夠

30系列的顯示卡,比起前一代功耗增加許多,所以如果是升級顯示卡,要注意原本的電源供應器有沒有符合建議瓦數。

如果目標是 60 FPS,那超出的 FPS 有用嗎?

是有用的。

前面的幀率是多款遊戲的平均幀率,有的遊戲會更吃重效能,有的遊戲會輕一點,如果玩特別吃重效能的遊戲,也是可以保持相對高的幀率。

第二個平均是每秒畫面張數,這每秒是一段遊戲時間,平均後的結果,代表可能前一秒更高,後一秒更低,性能更好的卡,最低幀率的時候也會比較高。

小結

最後整理一下。

買新不買舊

前一代的1660和2060,幾乎被同價位的3050的性價比輾壓過去了,現在價格還是太貴,除非大跳水,不然目前可以直接跳過了。

下一代40顯示卡大概今年下半年就會發布,近幾代都是一個世代可以打一個等級,例如3060跟2070效能接近,但是便宜不少。高階卡會先發布,中階卡的話,通常還會再晚幾個月。

現在價格下挑選的性價比

近期顯卡價格慢慢降下來,雖然價格還是比原價貴,但在多點時間應該會回到正常價格。現在要買的話,原則還是在可以接受的設定上,挑性能夠用的卡,性價比最高,但有原價的卡可以買,性價比可能更高一點。

早買早享受,晚買享折扣

3C 正常都是這樣,要不是遇到挖礦、搶卡,不然顯卡只會越來越便宜。

正常新一代要出來前,前一代都會殺一波尾盤出清之類的,不然就是等新卡出了,買下一代降一個等級的卡,當然也可以繼續等下去,降價或者再等下一代,反正等等黨是不會輕易認輸的。

顯卡是買來用的

最後,顯卡是買來用的,所以用得到就買,用不到或是不急著用的,就觀望看看吧。


報告到這,希望可以給你有點點參考價值,感謝觀看。


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