什麼人適合買 MacBook /Pro?有什麼優點?

今年 2 月的時候,在巴哈姆特電應看到一篇討論串,主題是「為什麼寫程式都是拿 Mac」,內容大致上是說樓主常常看到很多網路大神都是拿 MacBook,以前硬體規格不高,而且價格貴,但是現在 M1 系列的性能不錯,價格也沒那麼貴了,所以他也想買一台,問問大家意見。

底下討論還算熱烈,當然也免不了戰來戰去,我就來輕鬆聊聊吧!


聊聊 MacBook

M1 晶片

不得不先說一下,從去年底發布的 MacBook 開始用自己的 CPU M1,不受限於 Intel 的 CPU 之後,其自家的效能就開始突飛猛進,像是 2020 年 MacBook Air 就是配一個初階的雙核心或四核心的移動型 i3 處理器,而 2021 新款的配上 M1 處理器,直接變成八核心(4大4小),完全是不同等級的產品了,在最近新出的 MacBook Pro,用上 M1 Pro/Max,更是上到了 10 核心(8大2小)。

GPU 的效能也是很威猛,下了重本,高階的多核心 GPU 和一般筆電上殘血版本的高端顯示卡比起來,不會差多少,當然也看是配多少核心的 GPU,不過基本上都是海放內顯。

最厲害的是因為是用上目前筆電上最先進的製程,即使效能非常高,耗電量卻是非常低,這點完全把其他家的 CPU 遠遠甩開。

以不同架構的 PC 來看,Intel 最近才開始要開賣 7 奈米製程的 12 代 CPU,好不容易跟上 AMD Ryzen 3 系列 7 奈米的腳步。而蘋果在 2020 年末發表的 M1 晶片就已經是使用 5 奈米製程了,Intel 和 AMD 真的要加油啊!人家蘋果牙膏一擠,就擠爆了。

其他配置

MacBook 除了 CPU、GPU的硬體,RAM、SSD、螢幕等等的所有設備,甚至連觸控板都是算是頂級的。 如果是 Windows 系統的筆記型電腦,應該是找不到可以像是 MacBook Pro 同等級的配置。

比較奇妙的是新款的 Pro,那匪夷所思的劉海,不知道設計的人是怎麼想的…。

價格

最低階的 MacBook Air,以前的版本看來,就是花三萬塊買一個效能不怎麼樣的文書機,但是現在的蘋果,給的效能很大方了,換上個 M1 晶片,這效能也超車舊版 i7 不少,以筆電來說這樣的效能如果作為文書辦公用,效能可以說非常夠用了,加上其他硬體也都是高水準的,這樣一台 3 萬來說不算不貴。

高階一級的 MacBook Pro,就分比較細了,最便宜的 13 吋也要約四萬,不過既然買 Pro,應該也是會看即將要出搭載新晶片的 M1 Pro 開始起跳,這就要 6 萬起跳了,最高配到 M1 Max,如果記憶體、SSD 都配滿,是可以到十幾萬的。

如果說辦公文書用 Pro,這就有點大材小用了,不過對於生活條件比較好的朋友,其實也就是多花點錢,可以享受有更高級的配置。Pro 像是用上 M1 Pro 或 Max SOC 的,更適合給專業的影像、藝術相關工作使用,因為渲染、影片輸出等等,是比較吃效能的,作為生產工具來說,貴一點但是效率更好,可以產出更多,就不會被售價影響了。

那誰適合買 MacBook?

不打電動的人

Mac 和 Windows 對我這種肥宅來說,最大差別大概就是打電動了,遊戲很大一部分圖形 API 還是用微軟家的 DirectX,微軟的當然就是給 Windows 和 Xbox 用,雖然蘋果有自家的 Metal,不過有支援的遊戲還是有限。還有蘋果的 M1 的晶片架構不同於 Intel,使得一些 APP 要用像是 Rosetta 2 來轉譯後才能用,會依支援度影響效能。Mac 主要定位還是以生產工具為主,應該也沒聽過主打電競為主的 Mac 吧!😂

不過如果真的要玩大型遊戲,Geforce Now 或 Stadia 等等那種串流的模式,倒是可以玩,不過那不是用本機的效能,來跑的就是了。

影片剪輯、平面設計、藝術相關創作者

圖形效能在遊戲上沒太多東西可以用,但是在影音創作上就很強了,像是最近常常更新的 Davinci resolve,都對於 M1 (Pro/Max) 有新的支援。可以在網路上看到不少使用 M1 晶片的 Mac 在影片處理的速度,十分驚人。在很多設計軟體也有對蘋果電腦有相當程度的調整和優化。

加上 Mac 有配螢幕的系列,像是MacBook、iMac等,都是給很不錯的螢幕,對於顏色比較要求的使用者,就可以省下去買一台繪圖用螢幕的錢。相較於 PC 用戶可能就要找有配 Adobe RGB % 數較高的螢幕,價格上通常都很高。

先進電子產品愛好者

蘋果的電腦,基本都不會用很省成本的配備,像前面說的 CPU 用上最先進的 5 奈米製程。螢幕即使在 Air 也是配了一個解析度略高於一般 2K 的螢幕,不過尺寸就比較小就是了。要更大一些的就是要上到 Pro 了,除了尺寸更大、解析度更高外,還有 XDR 高動態範圍,適合用來播放或製作 HDR 影片。

觸控板也算是MacBook的特色之一,除了很大片、反應細緻以外,還有壓力感應,按輕與重是有區別的,加上配合一些手勢操作,在觸控板上可以做到一些複雜操作。

RAM 設計上寫"統一記憶體",就是他把記憶體直接做在了 CPU 的旁邊,所以頻寬就突飛猛進,新款的 M1 Pro 或 Max,就標榜了誇張的 200GB/s 或 400GB/s 的記憶體頻寬,一般 PC 上雙通道大約在 50GB/s 左右。

還有很重要的一點是設計感,這也是讓很多人會選擇蘋果的原因。蘋果電腦搭上的零件大多都是精心挑選的,所以即使僅當作文書用途,用起來也舒服。

喜歡 Apple 生態系統

以手機來說,光是用 iphone 的人,就不少了,我光看這部落格後台,使用 iphone 的使用者就比 Android 多上不少,相信 iphone 的使用者,應該也很習慣和喜歡使用 Apple 的生態系統,如果說對於電腦的支援度,當然是 Mac 是最好的了。

小結

看巴哈那一篇,有回 iOS 的 APP 開發者,IDE 用 Xcode 會用 Mac,但那就種情況算正常的吧,就像是寫 Windows 的程式 IDE 用 Visual Studio 會用 PC 一樣。

不過實際其況可能是另一種,就是寫 Code,前面說得比較可能是測試、編譯,這邊我指的是寫程式碼,其實在什麼系統上"寫"倒是無所謂。像是我在 Windows 上寫程式碼,然後在 Linux 上編譯,這種不同平台的工作流還蠻常見的,畢竟有些程式是需要比較多人一起寫的,最後都送給一台伺服器上來編譯完成。那像是網頁常用的標記語言、樣式、直譯的程式,像是html、CSS、javascript,那在什麼平台上寫,其實都是可以的。

"寫"只是打文字而已,在習慣的系統上寫並沒有問題,像是很多人會在 MacBook 上寫程式,那也不會奇怪,因為寫的人覺得系統對他來說比較方便,何況 Mac 硬體也都是配比較高檔的,用起來自己舒服,看起來也好看,所以選擇的人多也不意外。

以前都會覺得 MacBook 貴,因為硬體規格上看起來普普通通,但是現在蘋果換上了自己家晶片,效能提升不少,這時候感覺又還蠻有 C/P 值的了。新款的 MacBook Pro 用 M1 Pro 和 M1 Max 晶片的型號定價不低,不過也算是正常的,初階、中階、高階,總會做出一些市場區別。 

說了這麼多 Mac 的好,但如果有打電動的需求來說,還是 PC 可玩的遊戲比較多吧!😂

對即將要出的搭載 M1 Pro / Max 晶片的 MacBook,有興趣的話可以去蘋果商店看看:

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